先說結論
Okay,今天直接切入重點。想在 2025 年自己做個 App,但你完全是個新手?結論是:可以,而且比你想的簡單,但「陷阱」也比你想得多。現在的關鍵已經不是「能不能做」,而是「用什麼工具做」跟「你到底想做到什麼程度」。以前是程式語言大戰,現在是工具選擇大戰。特別是 No-Code 工具的崛起,讓整個遊戲規則都變了。
現在的教學缺了什麼?
我看了一輪,現在網路上的教學,很多嘛...要嘛就是太舊,還在跟你死磕 Java 或 Swift,直接把新手嚇跑。 要嘛就是只講 No-Code 有多棒多神奇,但閉口不談它的極限跟後續維護的坑。 還有一些是給老闆看的,滿滿的都是開發要多少錢、要找多少人,什麼專案經理、UI/UX 設計師... 對,很重要,但對一個只是想把點子做出來的素人來說,資訊太多太雜了。 他們很少提到一個關鍵點:從「點子」到「能用的產品原型 (MVP)」,中間那段最模糊的路到底怎麼走?
怎麼做?零基礎開發 App 的路線圖
好,所以一個完全的新手,到底該怎麼開始?我把它分成幾個步驟,跟著走,至少不會迷路。
步驟一:釐清你的「為什麼」跟「做什麼」
這一步最重要,但最多人跳過。先不要管什麼工具,拿張紙或開個筆記本,回答這幾個問題:
- 這個 App 要解決什麼「一個」問題?拜託,不要貪心,就一個核心問題。例如:「幫我記錄喝水時間」,而不是「一個全方位的健康管理平台」。
- 誰會用?是你自己?你的朋友?還是公開市場上的陌生人?這決定了你需要多「正式」。
- 最核心的功能是什麼?把所有「有也不錯」的功能都刪掉,只留下「沒有就不行」的三個功能。例如:1. 設定提醒時間 2. 記錄喝水 3. 查看今天總量。沒了。
這一步沒想清楚,後面不管用什麼工具都是浪費時間。
步驟二:選擇你的武器-No-Code、Low-Code 還是硬幹?
想清楚要做什麼之後,就來選工具。2025 年大概就這三條路,各有優缺。老實說,對零基礎的人,我只推薦從 No-Code 開始。
| 開發方式 | 適合誰 | 優點 | 缺點(坑) | 推薦工具 |
|---|---|---|---|---|
| No-Code (無程式碼) | 完全的新手、想快速驗證點子的創業者、設計師。 | 快!像玩樂高一樣拖拉元件就能做。 成本相對低,幾天甚至幾小時就能看到東西。 | 功能被平台綁死,做不到的就是做不到。要上架到 App Store/Google Play 流程比較麻煩或要付更多錢,而且你是在「租」平台,不是真的「擁有」那個 App。 | Glide, Bubble, Adalo |
| Low-Code (低程式碼) | 懂一點點程式邏輯,或是不滿足於 No-Code 的人。 | 比 No-Code 彈性,可以自己寫一些簡單的程式碼去擴充功能。比純手寫快很多。 | 卡在中間,不上不下。還是要學一點東西,但又沒辦法像純寫程式那樣完全客製化。出問題時很難找是平台問題還是自己寫錯。 | Microsoft Power Apps, Retool |
| Traditional Coding (傳統硬幹) | 想當專業工程師的人、需要高度客製化或高性能 App 的專案。 | 自由度最高,效能最好,你想得到的都能做。 你完全擁有你的程式碼。 | 對新手來說就是地獄。時間成本、學習成本、金錢成本都超高。 要搞懂 iOS 和 Android 兩個不同世界的規則。 | Flutter (跨平台), React Native (跨平台), Swift (iOS), Kotlin (Android) |
步驟三:設計與打造 (以 No-Code 為例)
假設你聽了我的建議,選了 No-Code 工具,例如 Glide。它的概念很像把 Google Sheet (對,就是 Excel) 當作你的資料庫。 流程大概是這樣:
- 準備你的資料庫:在 Google Sheet 建立幾個分頁,例如「使用者」、「喝水紀錄」。欄位想好,像是時間、c.c.數。
- 連結 Glide:在 Glide 官網註冊,然後連結你剛才那個 Google Sheet 檔案。
- 拉畫面:Glide 會自動抓你的資料,然後你用拖拉的方式去設計 App 的畫面。例如,首頁放一個「+」按鈕,按了就新增一筆「喝水紀錄」到 Google Sheet。 另一個頁面用圖表顯示今天的總量。
- 發佈:完成後,Glide 會給你一個網址或 QR code。你的 App 比較像是一個「網頁 App (Web App)」,可以存在手機桌面,但不是從 App Store 下載那種。 這對驗證點子來說,夠了。
國內外工具選擇的差異?
這點蠻有趣的。在國外,像是 Bubble、Adalo 這些平台非常成熟,社群也很大,教學資源超多。 你遇到問題,Google 一下大概都有解。但在台灣,雖然用這些工具的人越來越多,但討論的熱度跟資源還是有差。反而,很多台灣的公司或開發者在討論成本時,會更傾向直接找外包團隊,或者討論 Flutter 這種跨平台框架的優劣。 另外,像微軟的 Power Apps 在企業內部應用中,因為跟 Office 365 整合得很好,在台灣企業界也看得到有人用。 所以,如果你英文不錯,直接用國外主流的 No-Code 工具,資源會多很多。如果你想找中文社群,可能得花點時間,或者從一些台灣開發者分享的 Flutter 或 React Native 文章入門。
限制與失敗:No-Code 不是萬靈丹
No-Code 聽起來很美好,但你一定要知道它的極限在哪,不然會很失望。
- 效能與擴展性:當你的用戶一多,資料量一大,App 就會開始變慢。這不是你的錯,是平台的極限。
- 客製化地獄:你想在按鈕上加一個小小的動畫?或者想串接一個台灣才有的金流服務?很抱歉,平台沒提供,就是不行。
- 被「綁架」的感覺:你的 App、你的使用者資料,全部都建構在別人的平台上。萬一哪天這個平台倒了、改規則了、或瘋狂漲價... 你幾乎沒有反抗能力。
- 原生功能限制:想用手機的背景定位、藍牙、或一些比較底層的硬體功能?No-Code 大部分都做不到。
所以,把 No-Code 當成「快速做出原型、驗證市場想法」的神器,而不是「打造下一個 Facebook」的工具。 這是最重要的心態。
所以,我到底該怎麼辦?
我的建議很直接:
1. 給自己一個週末的時間。 找個像 Glide 這樣最簡單的工具。
2. 把你在步驟一想的那個「最小功能」做出來。 不要管好不好看,能動就好。
3. 拿給 3 個朋友用用看。 看他們的反應,是覺得「喔,酷喔」然後就忘了,還是會追問「那可以加...功能嗎?」
光是完成這三步,你就已經贏過 90% 只會空想的人了。你會發現,真正的挑戰往往不是技術,而是你的點子到底有沒有人真的在乎。
換你說說看了
聊了這麼多,我很好奇,如果你要動手做第一個 App,它會是什麼類型?是為了解決自己生活中的小麻煩,還是心裡其實有個改變世界的創業夢?在下面留言分享你的想法吧!
