先說結論
嗯…今天要來聊聊 iOS 外包開發這個題目。說真的,找人做 App 最重要的,真的不是去比誰的報價單最低。我自己是覺得,關鍵在於你跟開發團隊之間的「期望值」有沒有對齊,還有,溝通的流程順不順暢。如果這兩點沒搞好,就算一開始報價再便宜,後面追加的成本跟…呃…來回修改的那個心力,絕對會讓你欲哭無淚。
我看了一下,現在大家都在談什麼?(但好像都漏了些什麼)
我最近也稍微看了一下,網路上很多人在討論怎麼選 App 外包廠商。大家都很會列點,什麼…技術能力啊、作品集啊、公司規模之類的。 還有很多文章在教你怎麼看報價單,哪些是地雷不要踩。 這些當然都對,是基本功。但老實說,我總覺得少了一點「人味」。
大部分的文章,比較像是…呃…一份採購清單,教你打勾確認。可是,App 開發它不是買一個標準化的商品,它比較像是在蓋房子,一個從無到有的過程。 很多問題都出在合作的「過程」裡。比方說,大家都說要看作品集,但很少有人提醒你,要看的不是那個 App 漂不漂亮,而是要去問:「這個專案當初遇到了什麼難題?你們是怎麼解決的?」這才能看出團隊解決問題的真正實力。
還有,溝通。一堆指南都寫「溝通很重要」,這跟廢話一樣。重點是「怎麼溝通」啊! 是每天用 Slack 對進度,還是一週開一次會?遇到問題時,是直接打電話,還是發 ticket?這些魔鬼細節,才是決定專案會不會歪掉的關鍵。結果我發現,網路上比較少人深入去聊這塊。
那,到底要怎麼選?(實作指引)
好,那說了這麼多,到底實際要怎麼做?我自己歸納了一下,大概可以分成幾個步驟來看。
首先,最重要的,是「釐清你自己的需求」。這聽起來很簡單,但超級多人死在這一關。你不能只跟工程師說:「我想要做一個像 IG 的 App」。這太空泛了,開發團隊完全沒辦法估價,就算估了也是亂估。 你要把那個…呃…使用的「情境」描述出來。例如:「使用者打開 App 第一眼要看到什麼?」「他點了這個按鈕之後,會發生什麼事?」「最重要的三個核心功能是什麼?」把這些想清楚,寫下來,這就是你的「需求規格書」的雛形了,雖然很粗糙,但至少有個譜。
再來,就是開始找潛在的合作夥伴。這邊我想岔開提一下,台灣跟國外找團隊的思維有點不一樣。像在美國,很多人會透過 Toptal 或 Upwork 這種平台找人,上面有各種等級的自由工作者或小團隊。這種模式的好處是彈性很大,成本也可能比較低,但風險就是你對這個人…呃…完全不熟,溝通跟文化差異都是挑戰。 而在台灣,大部分人還是傾向找本地的開發公司或工作室,例如戰國策、康曜這些。 好處是溝通方便,有實體公司感覺比較有保障,但費用相對就比較固定。這沒有絕對的好壞,看你的預算跟風險承受度。
不管你找哪種團隊,接下來的「審核」階段很重要。除了我前面說的,要問他們解決問題的經驗外,最好可以要求一個…嗯…付費的小型試作(Trial Phase)。 例如請他們針對你其中一個小功能,做個簡單的設計稿或技術架構規劃。這可以很直接地看出你們合作起來的感覺、溝通的順暢度,還有他們交出來的東西是不是你想要的。這筆小錢,我覺得很值得花。
最後才是看報價單。報價單真的不是越詳細越好。有些公司會列一大堆你根本看不懂的技術名詞,那沒意義。你要看的重點是「里程碑(Milestone)」跟「付款時程」是怎麼切的。 一個健康的合作關係,應該是按階段完成、按階段付款。絕對、絕對不要一次付清大筆頭期款。 比如說,完成 UI/UX 設計付一筆、完成前端開發付一筆、測試上架後再付尾款。這樣對雙方都有保障。
不同團隊類型的比較...這真的差很多
講到團隊,很多人會卡關,不知道要找個人接案、小工作室,還是那種規模比較大的開發公司。老實說,這三種差很多,我直接用個表格讓你感受一下那個…呃…體感上的差異。
| 團隊類型 | 溝通模式 & 成本 | 報價彈性 & 範圍 | 風險 & 保障 |
|---|---|---|---|
| 個人接案 (Freelancer) | 溝通最直接,就是對他一個人。但…你也要賭他不會突然人間蒸發,或是同時尬好幾個案子。溝通成本看起來低,但隱形成本高。 | 報價最彈性,很好談。但能做的範圍也有限,太複雜的功能可能處理不來。通常適合那種…很單純、功能明確的小 App。 | 風險最高。 他生病了、電腦壞了,你的專案就停了。合約保障?嗯…有簽有保佑,但真的出事,你很難追償。 |
| 小型工作室 (Small Studio) | 通常會有一個專案經理(PM)當你的主要窗口。 溝通還算單純。內部大概 3-10 個人,大家彼此都認識,反應速度通常蠻快的。 | 比個人貴,但比大公司便宜。功能客製化程度中等。在台灣,很多 20 萬到 80 萬的案子大概都落在這個區間。 | 風險中等。至少是個公司,比較不會說倒就倒。但也要注意他們是不是把案子又往下包給別人做,變成二包、三包。 |
| 大型開發公司 (Large Agency) | 流程最完整,PM、UI/UX 設計師、前後端工程師、測試人員一應俱全。 但…溝通層級也最多,有時候一個小修改要過好幾關。 | 報價最硬,也最貴。百萬起跳是很正常的。 但他們能處理的專案複雜度最高,像是需要串接金流、ERP 系統整合的企業級應用。 | 風險最低。有完整的合約、法務、跟售後維護流程。基本上只要你有錢,他們就能把事情搞定。但就是要確保你的需求他們真的有聽懂。 |
那些最常踩到的坑(常見風險)
合作過程中,真的有很多坑。我講幾個最常見的,拜託一定要避開。
規格模糊地獄
這絕對是第一名。你跟開發團隊說「我要一個會員系統」,你腦中想的是要有手機驗證、忘記密碼、綁定社群帳號登入…但工程師可能只做出最陽春的帳號密碼註冊。等他做完你才說「啊這個不是我要的」,那抱歉,就是追加費用。所以,我前面才一直強調要把需求「具體化」。 不要怕囉唆,功能點的每個細節都要寫下來確認。
溝通不良導致的災難
第二個大坑就是溝通。你以為你講清楚了,PM 也說他懂了,但傳到工程師那邊可能完全是另一回事。解決方法就是「高頻率、可視化」的溝通。例如,每週都要有一次 demo meeting,請工程師直接展示他這週做的進度給你看,用眼睛看最準。不要只依賴文字訊息,很容易有誤解。
上架後的隱藏成本:維護才是大魔王
很多人以為 App 開發完、上架到 App Store 就沒事了。錯!這才是另一個花錢的開始。你知道嗎?很多 App 沒有持續更新,最後會被平台強制下架,一年有超過百萬個 App 因為這樣消失。 iOS 每年大改版,你的 App 就得跟著測、跟著改,不然可能會閃退。 還有伺服器費用、資料庫維護、API 串接的費用等等。 一般來說,一年的維護費用,大概會是你當初開發總成本的 15% 到 25%。 也就是說,如果你的 App 花了 100 萬開發,你每年要再準備個 15 到 25 萬來養它。這筆錢在簽約前一定要問清楚怎麼算!
所以,到底該準備多少錢?(預算思路)
這大概是所有人最想問的問題。但說真的,「做一個 App 要多少錢?」是個假議題。 比較好的問法應該是:「我第一階段的『最小可行性產品(MVP)』需要實現哪三個核心功能?要花多少錢?」
在台灣的市場,根據 2025 年的一些行情資料來看,一個功能比較單純的 App,例如資訊展示、簡單互動的,報價大概會落在 20 萬到 60 萬台幣之間。 但如果你的 App 比較複雜,可能需要社群功能、影音串流,或是大量的客製化設計,那預算很容易就會衝破 100 萬。
所以,與其一開始就想做個十項全能的完美 App,不如先把預算集中在那個…最核心、最能解決使用者痛點的功能上。先求上線,拿到市場的真實回饋,然後再一步一步迭代優化。這樣不僅可以降低初期的開發成本,也能避免你花大錢做了一堆沒人要用的功能。這才是比較健康的開發思維。
互動時間:換你說說看
好,今天…嗯…哩哩摳摳講了一堆。其實外包開發水很深,但核心精神就是「建立互信」跟「管理好期望值」。 聊了這麼多,也想聽聽你的想法:如果你現在要做一款 App,你最擔心的會是「找不到對的合作夥伴」,還是「專案預算大爆炸」呢?在下面留言分享一下你的看法吧!
