App程式設計軟體怎麼選?初學者開發工具比較與學習建議

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先說結論:別再問哪個「最好」,要問哪個「最適合你現在的狀況」

哈囉,大家好!最近一堆朋友在問我,想學寫 App,到底要用哪個軟體?網路上文章一大堆,看到眼花撩亂,結果還是不知道怎麼選。老實說,這問題沒有標準答案啦 😂。與其追求那個「最好」的工具,不如先搞清楚「你想幹嘛」還有「你手上有什麼」。

簡單講,我的建議是:

  • 如果你只有一台 Windows 電腦,又想先試試水溫: 那就從 Flutter 或 React Native 這類跨平台工具開始吧。它們可以讓你用一套程式碼,同時做出 iOS 和 Android 的 App,超有效率。
  • 如果你有台 Mac,而且超級果粉,只想把 Apple 生態的 App 做到最極致: 那就直接學 Apple 自家的 Xcode 和 Swift 語言吧。原生開發的體驗和效能,絕對是頂呱呱的。
  • 如果你對 Google 情有獨鍾,想專攻 Android 平台:Android Studio 就是你的唯一選擇,它跟 Google 服務的整合非常無敵。
  • 如果你只是想做個超簡單的 App,連程式碼都不想碰: 現在有很多無程式碼 (No-code) 平台,像 Bubble 或 Adalo,拖拉一下就能做出東西,也蠻酷的。

所以囉,別再糾結了。看完這篇,希望你可以找到自己的方向,而不是繼續在各種選擇中無限輪迴。畢竟,動手做才是真的!

欸等等,網路上教學不是很多了?我這篇想聊點不一樣的

我知道,你可能心裡在想:「又來一篇教我怎麼選工具的文章...」😴。沒錯,網路上比較文真的多到爆炸,大多是把 Xcode、Android Studio、Flutter、React Native 的優缺點列出來,像個規格表一樣。但我覺得,那些文章少了一點「人味」,少了一點初學者真正會撞牆的點。

很多文章會跟你說 Flutter 效能很好、React Native 生態很龐大...但很少人會告訴你:

  • 學習曲線的「體感」到底如何? 學一個新語言 (像 Flutter 的 Dart) 跟用你已經會的語言 (像 React Native 的 JavaScript),那感覺完全是兩回事。
  • 硬體限制的殘酷現實。 沒錯,我就是在說 Mac。想開發 iOS App,你就是需要一台 Mac,這是個無法繞過的坎。 Android Studio 雖然跨平台,但它也是出了名的吃資源怪獸。
  • 「社群支援」到底是什麼意思? 聽起來很抽象,但說白了就是「你卡關的時候,孤不孤單」。一個活躍的社群,代表你上網問問題,很快有人理你;反之,你可能就得自己跟 Bug 奮戰到天荒地老。
  • 在台灣,學這個到底有沒有「錢」途? 這點超重要的吧!全球趨勢是一回事,但台灣本地的職缺數量和薪資水平,才是你該關心的現實面。

所以,接下來我不想只是條列規格,而是想用更白話、更接近「使用者經驗」的方式,聊聊我的看法。希望可以幫你少走一點冤枉路。

初學者的十字路口:原生還是跨平台?
初學者的十字路口:原生還是跨平台?

所以,到底該怎麼選?我的「三步決策法」

好,理論講完了,我們來點實際的。面對這麼多選擇,我建議你用下面這三個步驟,一步步篩選出最適合你的路。不要想一次到位,跟著流程走就好。

第一步:盤點你的「資產」

這裡的資產不是指你有多少錢,而是你的「硬體」跟「軟體」基礎。

  • 硬體:你用什麼電腦?
    • Mac:恭喜你,你有權選擇任何一條路。你可以做原生 iOS 開發 (Xcode),也可以做原生 Android 開發 (Android Studio),當然也能玩跨平台 (Flutter/React Native)。
    • Windows/Linux:你的選擇就少了一項——你沒辦法用 Xcode 開發原生的 iOS App。 所以,你的主戰場會是 Android Studio 或跨平台工具。
  • 軟體:你已經會什麼程式語言?
    • 會 JavaScript:那 React Native 對你來說幾乎沒有語言門檻,你可以很快上手。 這絕對是個超大的優勢。
    • 會 Java/Kotlin:太好了,Android Studio 就是你的主場。
    • 什麼都不會:沒關係!那你可以從任何一個感興趣的開始。有人覺得 Flutter 的 Dart 語言相對現代且好學,也有人覺得從 Swift (iOS) 開始的學習體驗很棒。

第二步:釐清你的「目標」

你想寫 App 是為了什麼?這會大大影響你的選擇。

  • 目標是「快速做出東西,驗證想法」: 很多新創團隊或個人專案都屬此類。重點在於「快」,而不是「完美」。這種情況下,跨平台工具 Flutter 或 React Native 絕對是首選,因為你可以用最少的人力,最快的速度同時上架到兩個平台。
  • 目標是「極致的效能與使用者體驗」: 像是金融 App、需要大量動畫或硬體整合的 App。這種情況下,原生開發(iOS 用 Xcode/Swift,Android 用 Android Studio/Kotlin)還是比較穩的選擇。 雖然成本高、時間長,但那種順暢感是跨平台目前難以 100% 複製的。
  • 目標是「找到工作」: 這就很現實了。你需要去看看你所在地區的就業市場。下面我會專門有一段聊聊台灣的狀況。

第三步:評估你的「耐性」

這聽起來很玄,但超重要。你對學習的挫折容忍度有多高?

  • 喜歡官方文件、穩定更新: 那就選 Google 支持的 Android Studio、Flutter,或是 Apple 支持的 Xcode。這些「親兒子」工具鏈比較完整,比較不會遇到那種裝個環境就搞死你的鳥事。
  • - 不排斥自己動手解決各種疑難雜症: React Native 的生態系雖然龐大,但也意味著各種套件的品質參差不齊。 你可能會花很多時間在處理不同套件之間的相容性問題,但優點是,幾乎你所有想得到的功能,都有人做過套件了。

走完這三步,你心裡應該就有個底了。例如,一個用 Windows 電腦、會 JavaScript、想快速做個 MVP 的人,那 React Native 幾乎就是他的不二之選。而一個用 Mac、什麼程式都不會、但想做出最漂亮的 iOS App 的設計師,那他可能就該直上 Xcode + Swift。

開發者的真實世界:硬體是無法迴避的現實
開發者的真實世界:硬體是無法迴避的現實

主流工具大亂鬥:優缺點老實說

好啦,我知道大家最愛看這個了。我直接把我對這幾個主流工具的「真心話」整理成一個表格。這裡沒有太多官腔,就是我個人的一些使用感想跟觀察。😜

工具 適合誰? 優點 (真心話) 缺點 (超煩的點) 硬體需求
Xcode 鐵了心只做蘋果生態系 App 的人、追求極致體驗的開發者。 順!真的順!從介面設計到模擬器,整個就是絲滑。跟系統整合度最高,要做 Apple Watch 或其他蘋果裝置連動,選它就對了。 就是...你只能在 Mac 上用它。沒得商量! 然後 Swift 語言版本更新有時候會有點小陣痛。 必須是 macOS。
Android Studio 想專心耕耘廣大 Android 用戶市場的開發者。 Google 親兒子,功能超強大。跟 Firebase、Google Play 這些服務整合得天衣無縫。 而且它可以在 Windows、Mac、Linux 上跑,很自由。 有名的「記憶體怪獸」。電腦不夠力會卡到懷疑人生。官方模擬器雖然功能多,但有時候跑起來也超慢。 Windows / macOS / Linux (但建議記憶體至少 16GB 以上)。
Flutter (搭配 VS Code/Android Studio) 想快速開發、追求漂亮 UI、對 Google 技術有信心的初學者或團隊。 UI 寫起來很爽!自帶一堆漂亮的元件 (Widget),跨平台一致性超高。 效能接近原生,比傳統的混合開發好太多。Google 爸爸力推,未來可期。 App 打包出來的檔案比原生大。 雖然社群成長很快,但有些冷門的硬體功能,可能還是要自己寫原生程式碼來串接。 Windows / macOS / Linux。
React Native (搭配 VS Code) 前端工程師、特別是熟悉 React 的人、想利用龐大 JS 生態圈的團隊。 如果你會 React,學習曲線趨近於零。NPM 上有百萬個套件可以用,幾乎不怕找不到輪子。 社群超大,卡關了上網隨便都能找到人問。 效能瓶頸是個老問題,雖然新架構有改善,但跟原生或 Flutter 比還是有差。 還有,不同套件間的「相容性地獄」有時候真的會搞瘋人。 Windows / macOS / Linux。

在台灣學這個,找得到工作嗎?(Localization Delta)

聊完技術,我們來聊聊最現實的麵包問題。學了這些技術,在台灣好不好找工作?我直接去台灣最大的求職平台 104 人力銀行看了一下,然後對比一下全球的趨.勢(參考 Stack Overflow Developer Survey 2024 的資料)。

我用 "Flutter" 和 "React Native" 當關鍵字搜尋,得到的結果蠻有趣的:

  • React Native 的職缺數量: 在 104 上搜尋 "React Native",可以看到大約 200-700 個不等的工作機會(視搜尋時間和條件而定)。 很多職缺是前端工程師延伸過來的,要求會 React,順便會 React Native。 這說明,如果你本來就是前端,點亮這個技能樹絕對是加分的。
  • Flutter 的職缺數量: 搜尋 "Flutter" 的話,職缺數大概落在 100-200 多個之間。 雖然數量上比 React Native 少,但這幾年成長非常快。很多公司是專門在找 Flutter 工程師,而不是當作附加技能。 這代表市場對這項專門技術的需求正在成形。
  • 原生開發 (iOS/Android) 的職缺: 雖然我沒特別去算,但原生開發的職缺數量還是非常穩固的,尤其是在有一定規模的公司或需要高效能的產品團隊中,iOS 和 Android 工程師的需求一直都在。

跟全球趨勢的比較:

根據 Stack Overflow 的調查,JavaScript 長年霸榜最受歡迎的程式語言,這也間接解釋了為什麼基於 JS 的 React Native 在全球有這麼大的開發者基礎和社群。然而,Flutter 作為後起之秀,在「最受喜愛」和「最想學習」的榜單上一直名列前茅,顯示出它的潛力與開發者對它的高度興趣。 這種趨勢似乎也反映在台灣的市場上,雖然 RN 目前職缺多,但 Flutter 的討論度和成長性不容小覷。

另外,台灣本地的開發者社群也扮演了很重要的角色。不論是 Facebook 上的「Android 台灣開發者社群」、「Flutter Taiwan」,還是各種 Meetup 活動,都提供了很好的交流和學習機會。 參與這些社群,不只可以學技術,更是擴展人脈的好地方。

我的小結: 在台灣,如果你是前端工程師,學 React Native 的轉換成本最低,機會也多。但如果你是新手,或者想賭一個未來的成長性,Flutter 絕對是一個值得投資的選項。當然,穩紮穩打走原生開發的路,也永遠不會過時。

社群的力量:在程式碼的世界裡不孤單
社群的力量:在程式碼的世界裡不孤單

別踩我踩過的坑:初學者的幾個迷思

最後,分享幾個我剛開始學寫 App 時,自己深陷其中、也看過很多人卡住的迷思。希望能幫你提早避開這些坑。🙏

迷思一:「我要做一個像 Facebook/Instagram 一樣的 App!」

千萬不要!拜託!這大概是 99% 新手的夢想,也是 99% 新手放棄的原因。那些大型 App 背後是數百甚至數千個工程師長年累月的心血結晶。你一開始就想挑戰大魔王,只會被秒殺。請從一個「超小」的功能開始,例如:一個只有一個按鈕、按下去會改變文字的 App,或者一個簡單的待辦事項列表。完成這些小東西帶來的成就感,才能支撐你走下去。

迷思二:「我一定要把這門語言/工具的『所有』東西都學會才開始做專案。」

這也是個大陷阱。你會陷入無止盡的「教學地獄」,看完一個教學影片,又覺得自己好像還缺了什麼,然後再去看下一個。程式開發是做中學的技藝,你不可能讀完所有食譜才開始學做菜。我的建議是,學完最基本的語法和概念(大概就是官方教學的前幾章),就馬上找一個你想做的小專案來動手。遇到問題再回頭去查資料,這樣學習最有效率。

迷思三:「跨平台就是萬靈丹,可以完全取代原生開發。」

嗯...這不完全正確。雖然像 Flutter 和 React Native 這樣的跨平台工具越來越強大,但在某些情境下,它們還是有極限。例如,當你需要用到非常底層的系統功能、對效能要求到極致(例如 3D 遊戲)、或是需要跟最新的硬體(像 Apple Vision Pro)做深度整合時,原生開發的優勢還是無法被完全取代的。 把跨平台當作一個超有效率的武器,但不要以為它可以打贏所有的戰爭。

迷思四:「選了 A 工具,就不能再碰 B 工具了。」

別這樣想!技術是流動的,今天的主流可能明天就變了。很多厲害的開發者都是多棲的。你今天從 React Native 入門,不代表你明天不能去玩玩看 Flutter 或 Swift。重點是培養「解決問題」和「學習新知」的能力。程式語言和工具只是手段,你的大腦才是最重要的資產。根據 2024 年 Stack Overflow 的調查,超過八成的開發者主要還是透過線上資源自學新技能,這代表持續學習已經是日常了。

希望這些「廢話」對你有幫助。寫程式是個漫長但充滿樂趣的旅程,選好你的第一把劍,然後勇敢地踏出第一步吧!祝你好運!🚀

聊了這麼多,換你說說!

看完這篇落落長的分享,你現在是比較偏向「原生開發」(專心做好一個平台),還是「跨平台開發」(一次搞定兩個平台)呢?在下面留言分享你的想法,或是你卡關的地方吧!大家一起交流一下!👇

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Comments

  1. Guest 2025-05-24 Reply
    喂,這份清單看起來有點理想化耶!開發 APP 哪有這麼簡單,你們考慮過成本和技術門檻嗎?我覺得可以再深入討論一下實際操作的困難點。
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