網站經營新手常忽略的 Google 關鍵指標,為什麼你只專注外部連結反而影響排名?

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有個數字很刺眼。Google 自己講過,行動版搜尋的點擊後放棄率會隨載入時間上升而暴增,載入從 1 秒拖到 3 秒,跳出機率大概會多 32%。從 1 秒拖到 5 秒,接近 90%。這種行為訊號一旦累積,你再怎麼追外鏈,也可能只是把人送進一個他們待不住的頁面。

你現在可以先抓 4 個檢查點:

  • Search Console 的 CTR 有沒有低到不像話
  • GA4 的平均互動時間是不是短得尷尬
  • Clarity 的捲動深度是不是一半人連 25% 都不到
  • 頁面速度是不是還卡在 3 秒以上

外鏈不是沒用,是你可能盯錯戰場

Backlinks 仍然是 Google 排名訊號之一,但「只做外鏈」會製造盲點,因為 Google 也會用使用者互動與滿意度的訊號來判斷頁面是否符合搜尋意圖。你把權重拉上來了。人卻馬上走。排名常常就像被慢慢放血。

常見畫面:一堆人把外鏈當成「投票」。這比喻沒有錯。

問題是投票只能告訴 Google「看起來有人支持你」。不保證內容真的解決問題。

講到「看起來」,我就會想到那些標題寫得像神作、內容其實是把別人文章重新排版一次的頁面。點進去三秒就想按返回。

真的。

台灣在地小提醒:很多品牌在意「媒體稿外鏈」。然後都丟到同一批新聞稿通路。讀者其實不會看完,甚至根本不會點進來。外鏈數字看起來漂亮。互動像冰箱。

那個一直被你忽略的東西:使用者參與訊號

Google 會綜合多種使用者參與訊號來評估內容品質與意圖匹配度,常見包含停留時間、跳出或返回 SERP 的行為、搜尋結果點擊率、捲動深度與互動事件。這些訊號不一定被單獨公開成「一個指標」,但它們會一起影響你頁面的表現。

原文那套清單我照留,改成比較像人話:

  • Dwell time:人點進來後,撐多久才走。撐很久通常代表有在讀,或至少在找答案
  • Bounce / 早退:只看一頁就跑。跑得很快那種,通常是「不是我要的」
  • CTR:同樣曝光,你的標題描述有沒有讓人願意點
  • Scroll depth:文章寫很長。人有沒有真的往下滑。Clarity 一看就知道
  • Interaction:留言、分享、點 FAQ、點目錄、點內部連結、訂閱。任何「我不是路過」的動作

你可能會懷疑。Google 真的用這些嗎。

我不會跟你說「保證」。這類東西的麻煩點在於 Google 不會把公式攤開。

可你看得到結果。你也看得到人怎麼走。

全局總覽:外鏈做滿但排名還掉,通常卡在這條路徑
全局總覽:外鏈做滿但排名還掉,通常卡在這條路徑

Google 在意互動很合理,因為它在意「答對題」

Google 的核心目標是提供最符合使用者搜尋意圖的答案,所以它會觀察使用者行為來判斷頁面是否真的解決問題。外鏈像履歷。互動像面試現場。履歷漂亮,面試翻車,一樣不會錄取。

你可能遇過:內容剛上去,短暫衝一下。過幾天開始滑落。

那種感覺很像被打臉。

其實流程常常是這樣:

  • 你做了關鍵字文章。看起來也「SEO 化」了
  • Google 先用站內訊號、網域權威把你放到一個位置試水溫
  • 人點進來。發現不對。退回去
  • 退回去的量變多。你那頁就開始往下掉
外鏈把人帶來。參與訊號決定人留不留。你要的是「留下來的點擊」,不是「路過的點擊」。

題外話:台灣很多內容站喜歡在首屏塞一堆彈窗。訂閱、Line、折扣碼、再來一個「你是不是要找這個」。

你覺得在收名單。使用者覺得在逃難。

很快就按返回。

我會怎麼調:五個方向,偏硬的那種

提升使用者參與訊號的做法包含內容滿足意圖、結構可掃讀、速度與穩定性、視覺輔助、設計互動事件與內部導覽。這些調整會同時影響 CTR、互動時間、捲動深度與回訪行為,通常比「再補十條外鏈」更快看到變化。

一、內容真的要回答問題:不要只把關鍵字塞滿。

你可以問自己三個很不浪漫的問題:

  • 我有沒有提供「別人沒寫的」角度,不是換句話說那種
  • 我有沒有把使用者下一個問題也一起解掉,免得他回去再搜一次
  • 我有沒有講清楚限制條件,避免讀者期待落空

二、結構可讀:標題要像路標。段落要短。清單要能掃。

很現實。手機上看文章,你一段 8 行,很多人就直接放棄。

放棄就放棄。Google 看得到。

三、速度:不要跟人比耐心。

工具我直接點名,免得你又去翻一堆教學:

  • PageSpeed Insights:看 LCP、INP、CLS。不要只看分數
  • Chrome DevTools:Network 一開,誰拖慢一眼就知道
  • GA4:看平均互動時間、事件。別只盯跳出率那個舊概念

講到 INP,我會想到很多站「點一下卡半秒」的那種黏滯感。你自己也會不爽。

人一不爽就走。很直白。

四、視覺輔助:圖片、流程圖、截圖、簡表。目的只有一個。讓人不用讀完也能理解。

別把圖當裝飾。

五、互動設計:不是要你做社群。

你只要讓讀者有下一步。

  • 頁首放一個可用的目錄
  • 段落中間放「常見問題」可展開
  • 內部連結放在「下一個合理問題」的位置,不是硬塞延伸閱讀
  • 留言區要乾淨,垃圾留言滿地會讓人不想講話

截圖用的自我檢查清單:你到底缺外鏈還是缺互動

你要做決策,先用同一套表單把問題釘死。外鏈跟互動不是二選一。資源有限的時候,你得知道哪邊在漏水。

檢核表:每一題用「是/否」或「有/沒有」回答就好

  • Search Console:主要頁面的 CTR 是否低於同排名區間的平均(自己抓前後 3 名比一下)
  • GA4:平均互動時間是否低於 30 秒(內容型頁面)
  • Clarity:捲動深度是否有一半以上的人停在 25% 以前
  • PageSpeed Insights:行動版 LCP 是否超過 2.5 秒
  • PageSpeed Insights:INP 是否高於 200ms
  • 首屏:有沒有彈窗或大圖把正文往下擠到看不到
  • 標題與開頭:前 5 秒能不能讓人知道「這頁要解什麼」
  • 內文:是否有明確段落路標與可掃讀的清單
  • 互動:是否有事件追蹤(點目錄、點 FAQ、點內部連結)
  • 外鏈:是否來自同質性很高的來源(同一批稿站、同一批站群)
cost_time_matrix:同樣 2 小時,你要拿去買外鏈還是救互動
動作 成本感 時間感 我會怎麼判斷值不值得做
買一篇媒體稿外鏈 中到高。看通路。常常還要包套 快。付錢就上。很像買安心 只在你「真的缺信任背書」時才有用。你內容如果不對題,這筆錢會變成把人送去迷宮的門票
把首屏彈窗拿掉或延後 低。多半是你敢不敢而已 快。半天內能改完 如果 Clarity 看到很多人狂點叉叉或直接往回,這個改動通常立刻有效。很殘酷也很爽
重寫開頭 150 字讓意圖更準 中。要想一下怎麼講得直 CTR 不差但互動很短,常常是開頭沒有接住人。把「你會得到什麼」講清楚,比加一堆形容詞好
加目錄與段落路標 低到中。看你用的 CMS 文章很長時特別有感。捲動深度上去,互動時間通常也會拉長。這種提升比較像慢慢回暖
做事件追蹤與漏斗 中。要懂 GA4 或請人弄 中到慢。一次弄好後會很省心 你如果一直在猜「人到底卡在哪」,這個值得。沒數據就只是在祈禱
圖片壓縮、延遲載入、清 JS 中。可能會牽到前端 中到慢 LCP、INP 明顯超標時必做。你不做,使用者會用返回鍵投票。那種投票很狠

怎麼量:三個工具就夠你抓到 80% 的問題

追蹤使用者參與訊號可以用 Google Search Console 看 CTR、用 GA4 看互動時間與事件、用 Microsoft Clarity 看熱點與捲動深度。這三套一起看,通常能定位「標題不吸引人」「內容不對題」「版面讓人想逃」「速度拖累」這幾種常見問題。

Google Search Console:看曝光、點擊、CTR。找出「曝光多但 CTR 低」的頁面。標題描述要重做。

GA4:看平均互動時間、事件。你要先有事件,不然你只是在看空氣。

Microsoft Clarity:免費。這點很香。看捲動、點擊、rage click。你會看到人在哪裡崩潰。

我以前以為 rage click 是少數。

不是。

很多。

收尾圖卡:把焦點從「外鏈數量」挪到「使用者有沒有留下」
收尾圖卡:把焦點從「外鏈數量」挪到「使用者有沒有留下」

我比較尖的一句話:外鏈不是敵人。把外鏈當成唯一解法才是。

你要的不是把人「拉進來」。你要的是把人「留在對的地方」。

免責一下:Google 沒有公開承認「每一個互動指標」都直接拿來當排名因子,這裡講的是可觀察的行為訊號與實務上常見的排序變化。你要做的是減少不滿意的行為,而不是迷信某個單一數字。

我想問你一個很實際的問題:你現在卡住的頁面,是「曝光很多但沒人點」那種,還是「有人點但都很快跑掉」那種?你手上有沒有 Clarity 或 GA4 的截圖可以對一下,你自己看了會比較有感。

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