App 設計費用怎麼算?報價差異、計費方式與預算規劃重點

Published on: | Last updated:

先說結論:App 設計費用,水很深,但有公式

今天要來聊聊「App 設計費用」這個大哉問。老實說,這問題跟「買一輛車要多少錢」一樣,答案範圍超大。從幾萬塊台幣的簡易型 App,到燒掉幾百萬甚至上千萬的企業級專案都有。 這中間的價差,到底怎麼來的?

簡單講,核心公式就是「人力成本 × 開發時間」。 聽起來是廢話,但魔鬼都在細節裡。哪些人?做多久?這就決定了你的帳單是薄是厚。一個專案通常需要專案經理、UI/UX 設計師、iOS/Android 工程師,有時候還需要後端工程師。 每個角色的薪水和投入的時間,都會直接灌進總價裡。

所以,與其問一個模糊的總價,不如先搞懂「你想做什麼」,這才是決定預算的起點。

為什麼報價差這麼多?一個「會員登入」功能的兩種世界

我們用一個最常見的功能「會員登入」來舉例,你馬上就能懂價差在哪。

情境一:陽春版登入

想像一個最簡單的登入畫面:兩個輸入框(帳號、密碼),一個「送出」按鈕。沒了。這種需求的後端邏輯很單純,基本上就是核對資料庫裡的帳密是否正確。這種功能,可能一個工程師花個幾天就搞定,報價可能落在幾萬塊。

情境二:豪華版登入

現在,我們來加點東西。老闆說:「我希望能用 Google、Apple 帳號一鍵登入」、「使用者忘記密碼要能自己處理」、「安全性要高,最好有兩步驟驗證 (2FA)」、「我還想綁定手機號碼收驗證碼」。

你看,事情突然複雜了。

  • 第三方登入 (OAuth): 需要串接 Google、Apple 的 API,處理授權、回傳資料等流程。
  • 忘記密碼: 這不是一個頁面,而是一個流程。使用者輸入 email -> 系統寄出驗證信 -> 使用者點擊信中連結 -> 導向重設密碼頁面 -> 完成。每一步都是工。
  • 兩步驟驗證 (2FA): 可能要串接 SMS 簡訊服務商,或是整合 Google Authenticator 這類 App,這又是額外的開發和測試。
  • 資料庫設計: 要儲存的資料變多了,欄位、關聯性都要重新設計。

原本幾天能做完的事,現在可能要花上數週。從幾萬塊的預算,一下子就膨脹到幾十萬。這就是功能複雜度如何直接衝擊開發時間和最終報價的血淋淋實例。

簡易與複雜登入流程示意圖
簡易與複雜登入流程示意圖

費用是怎麼算出來的?拆解計費方式

了解了價差的來源後,接著來看開發團隊通常怎麼跟你收錢。主要有兩種模式:固定報價 (Fixed Price) 和時間與材料 (Time & Materials, T&M)。 這兩種模式沒有絕對好壞,完全取決於你的專案狀態。

  • 固定報價 (Fixed Price): 就像去餐廳點套餐,價格固定,菜色也固定。 專案開始前,雙方必須把所有功能、規格、頁面都白紙黑字定義清楚。開發商根據這個範圍估算出一個總價,簽了合約就是這個價錢,除非中途要改規格,那就得另外談「追加預算」。
  • 時間與材料 (Time & Materials, T&M): 這比較像去吃快炒,點什麼、做多久,就付多少錢。 雙方會約定好設計師、工程師的時薪或日薪,然後根據實際投入的工時來結算費用。通常會定期回報進度和花費,讓你有掌控感。

這兩種模式到底該怎麼選?我自己是覺得,可以參考下面這個比較表,會比較有感覺。

比較項目 固定報價 (Fixed Price) 時間與材料 (Time & Materials, T&M)
適合誰? 需求超明確,一個像素都不想改的人。通常是小型、功能單純的專案,像是 MVP (最小可行性產品) 第一版。 需求還在探索、市場反應不確定,需要邊做邊改的專案。適合長期、複雜的開發。
優點 預算完全可控,簽約時就知道總花費,心裡踏實。業主不用管太細,等著驗收就好。 彈性超高! 市場反應不好?馬上改!有新點子?隨時加!你可以直接參與開發過程,確保成品是你想要的。
缺點 毫無彈性。 中途想加個「哇酷炫動畫」?抱歉,下一版請早,或是...加錢。而且前期溝通成本很高,規格要寫得像法律條文一樣細。 預算可能超支。 因為沒有上限,如果需求一直改、方向一直變,費用就可能像滾雪球一樣越滾越大。對業主的時間投入要求也比較高。
風險 開發商可能會為了避免風險,在報價裡預加一些緩衝費用 (buffer),所以總價有時反而會比較高。 很考驗雙方的信任感和溝通效率。如果溝通不良,很容易因為工時認定的問題產生糾紛。這就是所謂的「範疇蠕變」(Scope creep)。
設計開發過程的真實樣貌
設計開發過程的真實樣貌

台灣的價格跟國外差很多嗎?

老實說,價差非常大。這主要反映在人力成本上。在美國,一個有經驗的 App 開發者或 UI/UX 設計師,時薪 100-150 美金是很常見的,甚至更高。 換算成台幣,等於每小時就要噴掉 3000 到 5000 元。

那台灣呢?根據一些薪資平台和業界經驗,資深的 UI/UX 設計師或工程師,月薪大概落在 6 萬到 10 萬台幣之間。 換算成時薪,大約是 1000 到 2500 元台幣。你看,光是人力成本,可能就有 2 到 3 倍的差距。這也是為什麼很多國外公司會考慮把案子外包到亞洲的原因之一。

不過,這不代表國外開發就一定比較好。台灣的開發團隊溝通上沒有語言和時區隔閡,對本地市場的文化和使用者習慣也更了解,這些都是隱形的價值。

最大的坑:那些報價單上沒寫的隱藏成本

很多人以為 App 開發完、上架後就沒事了。大錯特錯。App 上架不是終點,而是另一個燒錢的起點。 這些費用通常不會出現在最初的開發報價單上,但你一定要先有心理準備。

  • 伺服器費用:你的 App 資料總要有地方放吧?使用者越多、流量越大,伺服器費用就越高。從每月幾百塊到數萬元都有可能。
  • 第三方服務費:有用 Google Maps API? 有串接金流服務?有用推播通知?這些服務很多都是要收費的,可能是月費,也可能是按用量計費。
  • 平台上架費:Apple App Store 每年要收 99 美元的開發者年費,Google Play 則是一次性收取 25 美元。 雖然不多,但也是一筆固定開銷。
  • 維護與更新成本:這才是大頭!iOS、Android 每年都會更新系統,你的 App 必須跟著改版才能確保正常運作。發現 Bug 也要修復。一般來說,一年的維護費用,大概會抓總開發成本的 10% 到 20%。
  • 行銷推廣費用:App 做好了,沒人下載也沒用。廣告投放、社群行銷、ASO (應用商店優化)... 這些都是為了讓你的 App 被看見而必須投入的成本。

這些後續的營運成本,常常被第一次做 App 的人忽略。結果 App 上線後才發現資金燒得比預期快,後繼無力,非常可惜。

App 總成本的冰山模型
App 總成本的冰山模型

準備找人做 App 前,先問自己這幾個問題

在找開發團隊報價之前,把下面幾個問題想清楚,可以幫你省下大量時間和金錢,也能讓報價更精準。

  1. 這個 App 到底要解決誰的什麼「痛點」?請用一句話說完。如果說不清楚,代表你的想法還很模糊。
  2. 目標使用者是誰?是學生?上班族?還是銀髮族?他們的數位產品使用習慣是什麼?
  3. 你的「第一版」最核心的功能是哪三個?把所有酷炫但非必要的點子都先拋開,專注在所謂的「最小可行性產品 (MVP)」。 這樣才能用最少資源快速驗證市場。
  4. 你有多少預算?這不是要讓廠商坑你,而是讓他們能在你的預算範圍內,提出最可行的方案。一個 30 萬的預算和一個 300 萬的預算,做法會完全不同。
  5. 你有沒有參考的 App?直接把你喜歡或覺得功能類似的 App 拿出來討論,是效率最高的溝通方式。

把這些功課做足,你去找廠商聊的時候,才不會被牽著鼻子走,也更能判斷對方提的方案和報價是否合理。


聊了這麼多,希望能幫助你對 App 設計的費用有更清楚的輪廓。這件事沒有標準答案,但只要掌握拆解問題的方法,就能讓預算花在刀口上。

最後想問問大家:如果要做一個專案,你覺得「固定報價」和「時間與材料 (T&M)」哪一種模式對你比較有吸引力?為什麼?歡迎在下面留言分享你的看法!

Related to this topic:

Comments

撥打專線 LINE免費通話